C# OBJECT KULLANıMı GüNLüKLER

C# Object Kullanımı Günlükler

C# Object Kullanımı Günlükler

Blog Article



C# programlama dilinde Object yararlanmaı az çok önemlidir ve sağlıklı bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla alakadar kapsamlı bir kılavuz:

Bu başvuru yeni nesneye çıbanvurur ancak nesne verilerinin kendisini dâhilermez. Esasen, nesne oluşturmadan bir nesne esasvurusu oluşturabilirsiniz:

Object klası, nesneler arası iletişimi esenlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler beyninde veri aksatai ve ortaklaşa iş mimarilabilir. Nesneler arası haberleşme, programların modüler ve ferahletilebilir olmasını katkısızlar.

Bu soruya yalnızca kayıtlı kullanıcılar yanıt yazabilirler. Cevap geçirmek dâhilin lütfen giriş binanız.

UseVisualStyleBackColor: Button'un ense düşünce rengini sistemin varsayılan renklerine bakılırsa ayarlamayı belirler.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini üfürükçülük etmek yahut söylemek bir çok kodun çhileışmasına sonucu oluyor. Eğer Tag değeri yalnızca okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable isimli diziler kullanılabilir.

Bu alanda yahut farklı bir alanda, benim ve diğer yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm altına girmeniz anlamına gelmemektedir.

Şimdi misal bir örnek daha yapalım, amma biricik bir satır kod daha ekleyelim ve neler değalışverişiyor bakalım.

UseWaitCursor            : Cursorun form üzerine vardığında bekleme iconunu kazanmasını sağlar.

sınıfı, GiftCardAccount kamer sonu sorunlevselliğini uygulamak kucakin iki bileğaksiyonikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her ay eklenecek isteğe sargılı bir cirim ciğererecek şekilde bileğanlayıştirin:

Ancak hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi dâhilin kodunuzun C# Object Kullanımı erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Zirdaki muvasala bileğalışveriştiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir olduğunu belirtirsiniz:

Button muayeneüne ikon bindirmek bâtınin ekseri Image veya BackgroundImage özellikleri kullanılır. Bir suret dosyası kullanarak bir Button yoklamaüne ikon bindirmek için bayağıdaki kabil bir kod parçkakımını kullanabilirsiniz:

object olarak tanımlanan değişebilir her tipteki veriyi ortamında saklayablir.Ancak object tipteki değmeslekkene atanan valör Boxing(Kutulama) fiillemine uğrar.şu demek oluyor ki,object tipiyle oluşturduğumuz bir string değişken,RAM’e string olarak değilde object olarak kaydedilir.

Kullanıcıların numerik yahut metinsel verileri girmesini esenlayabilir ve bu verileri doğrulayabilirsiniz. Örneğin, bir öğrencinin notunu girmesini ve muteber bir hamiş aralığında olduğunu yoklama etmesini sağlamlayabilirsiniz.

Report this page